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吉 护卫队队员
 
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小 发表于 2007-4-25 17:07 只看该作者
(转)完美世界------武侠加点.技能详解**(拳)
▲拳武侠敏捷加点的适度:
有些玩家喜欢采用高敏这种极端做法(本人极不推荐,以下有理论数据与实际**为证)。下面我们先来分析一下拳武侠敏捷加点。
一个近似?﹛]近战系):§ 命中率=[自身准确值/(自身准确值+敌方躲闪值)]*100%
§ 回避率=[自身躲闪值/(自身躲闪值+敌方准确值)]*100%
表达为:
命中率(或回避率)=[X/(X+D)]*100% (其中*是乘号,X是自身准确或躲闪值的加点变量,D是敌方准确或躲闪值,视为常量)
我们把这个?〞竁F为一个图表形式,如下图,它其实是双曲线的其中一段。

(敏加点权重表)
很明显可以看出随着X的增加(敏捷),Y值(命中与闪避率)所增加的幅度越来越小。所以这里有个最佳曲度问题,也就是敏捷加点的最佳状态。另外,当大家等级提高的时候,也就是这个D值增加的时候,那自己就要随着等级的提高而适当增加敏捷,但必须始终保持在敏加点的最佳状态,这个状态一般就是拳武侠刚好能拿起相应等级武器的敏捷值。所以一味追求高敏而放弃其它加点的话其效果不会理想,虽然加敏还有个暴率问题,但需要20点敏才加成1%的暴,是得不尝失的。
▲拳武侠[普攻]伤害度的分析
先例举几个各系武侠等级64左右的8品武器的属性值:
六甲长锤:等级64 攻击频率0.91 物理攻击239-333 (物攻平均值286)
雁翎枪:
等级64 攻击频率1.00 物理攻击213-298 (物攻平均值255.5)
翼彩刀:
等级64 攻击频率1.25 物理攻击176-220 (物攻平均值198)
炽烈拳套:等级63 攻击频率1.43 物理攻击165-174 (物攻平均值169.5)
大家都知道对敌方的普攻伤害取决于攻击速度和攻击力,并且成正比关系,于是用以下关系式表示:
§单位时间物理伤害=命中率*攻击频率*物攻均值*武器精通*(1-暴率)+2*命中率*攻击频率*物攻均值*武器精通*暴率
整理简化得:
§单位时间物理伤害=命中率*攻击频率*物攻均值*武器精通*(1+暴率)
(其中*为乘号,以上?”痴S考虑真元暴发频率,这个下面我会提到)
好了,下面我们把各武器的数值代到以上?▲i行比较(这里忽略一下暴率,因为各系武侠暴率差别不会很大,拳侠暴率会稍稍大一些):
六甲长锤:
单位时间物伤=命中率*0.91*(基础攻+286)*武器精通 = 命中率*武器精通(0.91*基础攻+260.26)
雁翎枪:
单位时间物伤=命中率*1.00*(基础攻+255.5)*武器精通 = 命中率*武器精通(基础攻+255.5)
翼彩刀:
单位时间物伤=命中率*1.25*(基础攻+198)*武器精通 = 命中率*武器精通(1.25*基础攻+247.
?”麭o一步可以很明显作出分析了。各系武侠同级武器精通值相同,而末尾的常数相差几乎不大,那么取决于物理伤害的元素就是命中率与基础攻,而命中率取决于敏捷,基础攻取决于力量。拳武侠的敏捷一般是不会低于其它系武侠的,甚至可能远远高出。而拳武侠基础攻击虽然低于其它武侠,但由于较高命中率与这1.43倍的?n把物伤差距大大缩短了。
这里对技能附加伤害作一下说明:很多人会认为拳武侠攻击低,而**靠技能,还搞什么**。那么我可以告诉你,技能附加的伤害与武器无关,仔细看一下技能说明就知道:
技能物理伤害=武器攻击+(基础攻击)x%+附加伤害
(其中附加伤害是武器攻击的5~10倍左右,占了很大一部分)
所以不同系武侠的物理攻击实质上仅表现在武器攻击上的的差别,而拳武侠的的专业技能施放速度还是比较快的。
另外**和练级中真元集成的频率也相当重要,也就是元气聚集速度,它是由击打次数决定的,拳武侠的1.43倍速度表明拳武侠的真元暴发频率是其它系武侠的1.4倍左右或以上(练级和**的效果都非常好),拳武侠练级时可以一个寸力一个风卷残云后接下去全平砍,速度绝对不慢,还省药,**时也可适当来几下普攻,,强烈建议在风卷残云后出几下普通攻击以养成真元,(这个技能还能加快攻速)。
另外还有宝石的镶嵌(包括加攻蓝装),附加相同物攻宝石的条件下,拳武侠的[普攻伤害]是明显优于其它系武侠的,请见下:
六甲长锤:单位时间附加伤害=0.91命中率*武器精通*物攻宝石
雁翎枪:
单位时间附加伤害=命中率*武器精通*物攻宝石
翼彩刀:
单位时间
附加伤害=1.25命中率*武器精通*物攻宝石
炽烈拳套:单位时间附加伤害=1.43命中率*武器精通*物攻宝石
(这里拳侠的命中率一般都会高于其它武侠)
表达成如下图表:
______________________________________________________________________________________________________________
攻击技能:
1,断岩斩--攻击力不错,属中等杀伤,减速很好,冷却时间短,10级学满
2,龙现--远程技能,因为战士远程技能少,所以学满10级
3,回马枪--10级,很有牵制性的技能,虽然出招慢,但是杀伤里惊人,爆击几乎能秒贫血职业。
4,流星赶月--攻击力和回马枪相差不多,属群杀技能,冷却时间短,10级学满
5,狂龙斩--攻击力比龙现高,主要是出招快,可以180度攻击,群杀技能,10级
6,横扫千军--10级,攻击高配合狂龙斩+流星赶月
能群杀物理怪。
7,凌风--有一定几率击晕对方3秒,学满10级。
其它攻击技能不实用,没有学满,比如:虎击、寸力、流水,攻击太低,不实用。疾风刺攻击较高,但
需要释放一个真元,还是不用的好,一个真元可以用个金刚经了,至少可以救一命。安全第一。
辅助技能:
1,狮子吼,不用说啦,地球人都知道
2,疾云步,也不用说啦,追人,逃命,全靠它。
3,金刚经,好技能,回血20%,接下来的15秒内回复1600的血,我说的是10级的。如果说的不对,可以查证。
4,凌波微步,加速度,免疫击晕,好象不能免疫法师的石破天惊,这是为什么?技能说明上写的是免疫击晕
和定身效果,石破天惊不是定身??强烈建议游戏开发人员考虑一下。
5,龙腾、虎跃,追人**,逃命也是不可缺少的技能,用好了这两个技能谁也跑不开自己的攻击范围。
6,易髓经,提高物理防御,学满10级。
7,易筋经,好象提高法术防御没啥用,学了10级没什么效果,尤其是和法师打的时候。好象能多抗1下。
法师法术攻击太高了。
来源:http://www.wem.cc/viewthread.php?tid=28144&extra=page%3D1
[ 本帖最后由 我與亦菲 于 2007-4-25 17:17 编辑 ]
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