仙剑Online》的四次跳票
记性好的玩家,应该记得早在2000年就曾传出大宇将在2001年暑假推出《仙剑Online》的消息,那时候说是用的叫一个“路邦博”的线上游戏引擎来制作,还是2D的,但因为开发后发现无法承载大量玩家同时在线,不得不重新制作,成就首度跳票。
接着到了2003年,重制的《仙剑Online》又传出将在该年年底推出,但据说由于其当时版本游戏品质与同时期其它线上游戏出现落差,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,再次重新研发制作,此为第二次跳票。
其后,在2005年,《仙剑奇侠传Online》再次传出将05年年底测试的消息,并入选05年新闻出版总署的“中国民族网络游戏出版工程”,此后又再度延迟推出日期,成就第三次跳票。
转眼到了2006年,在年初厦门的召开的中国游戏产业年会上,大宇的王牌制作人蔡明宏先生(轩辕剑系列制作人)接受采访时曾回答,大宇会把仙剑网络版封闭测试的时间将是2006年年底,当时,对此消息许多玩家都持观望态度,而现在已是2007年,《仙剑Online》四跳了,该到的封闭测试换成了现在大家看到的这段视频。
我们该如何期待?
《仙剑奇侠传》,是一座图腾,是一座丰碑,牵动着无数玩家内心的感动和激情,成就了一个延绵至今的辉煌传奇。
然而,在所有的赞誉之后,大宇其实也颇为懊恼。
《仙2》、《仙3》,都成绩平平。反而唯有那个十年前的《仙剑奇侠传》,至今仍然是一个神话,让无数玩家津津乐道。任何一个游戏制作公司,想来也不会乐见这种情形。
其实这也并不奇怪。
《仙剑奇侠传》主打感情戏,而如今的玩家们都见惯了生离死别,玩个游戏基本上从见到一个女主角开始,就可以考虑她会以什么样的方式挂掉或者离开。而且制作者们也越来越体贴,给玩家们越来越多的选择,让这个女主角挂掉或者让那个女主角离开或者干脆要么全部挂掉要么全部离开要么一个挂掉一个离开……总之萝莉御姐熟女人妻,随便选择,喜欢什么型号的就参照网上到处都有的攻略,达成条件就可以了。要是喜欢左拥右抱全部通吃也不是不可以,只不过达成条件的难度大点,大不了找个修改器敲敲打打一番,也就成了。
当年我们都还年少,容易被感动。《仙剑奇侠传》的剧情非常纯粹,没有选择,没有分支。我们只能看着林月如舍身相救生死难测,看着赵灵儿孤身赴战行踪不明……我们感同身受,我们情不自禁,但我们终究无能为力。有缺陷的美,会更加美得惊心动魄。《仙剑奇侠传》就是这样一个美丽的爱情故事,它流传了十年流传到今天,仍然脍炙人口感人肺腑。
《仙剑奇侠传》只有一个,李逍遥只有一个,灵儿月如阿奴也只有一个,无人可以取代。
所以,《仙剑奇侠传》之所以成为经典,是它的剧情。其他种种设定,虽然并不是没有独到之处,但并非关键。
然而,在剧情方面,从来不是网络游戏所长。如今《仙剑奇侠传OL》隐见端倪,可是看视频中所展示的,跟普通网络游戏并无二致。也就是说,如果我没有看到题头《仙剑OL》几个大字,我甚至看不出这是《仙剑》系列的作品。
这样的《仙剑奇侠传》,能得到玩家们的认可么?《仙剑奇侠传OL》,我们该怎样期待?
在《仙剑奇侠传》的终章,那雪地里的足迹,伞下的女子,已经是一个足够完美的结局,足以让被感动的人们一生铭记。那么在即将到来的《仙剑OL》中,我们能够找寻什么?我们能够拯救什么?也许我们唯一能做的,只不过是将原有的感动打得粉碎罢了。
如果是这样,也许我们根本就不需要《仙剑OL》。
换一种角度来看呢?
那么,让我们抛开逍遥哥哥,灵儿妹妹。让我们忘掉所有《仙剑奇侠传》的剧情,然后重新来过。
仙剑的核心是美好而永恒的情感,只要将带给玩家的感觉和回忆延续下来就足够了——《仙剑3》正是秉承了这样的核心思想,才创造出了不亚于1代的经典游戏,经典剧情,而不再需要1代里的李逍遥、赵灵儿,不再需要灵蛇岛和苗疆,而是把世界观,五灵珠、锁妖塔、女娲族、蜀山仙剑派,这些仙剑系列的重要表徵物及体系逐步完善起来,形成了一个只属于《仙剑》的世界,《仙剑》的品牌!
那么,《仙剑OL》继续秉承了这样的思想,即使不采用单机里的元素,而用新的人物、场景、故事去充实和完善《仙剑》的世界,去阐释美好而永恒的情感,并将玩家的感觉和回忆延续下来,这又有何不可呢?
据业内人士介绍,《仙剑OL》的任务系统是整部作品的重头戏,将利用副本模式,给大家一个浓厚的剧情氛围。在任务副本中,原本熙熙攘攘的闹市将只剩你一人,逍遥、灵儿、月如将和你一起共赴那一幕幕经典剧情;他们和你一起交谈,一起游山玩水,一起杀任务里的各类BOSS。值得注意的是,玩家还可以与朋友一起进入这些剧情,共同体验,协力闯关。
在任务内容方面,仙剑OL将借鉴仙剑1的大量剧情,但游戏背景会稍做变换。这样在不妨碍玩家们回味经典的同时还可以让大家感受新鲜。
如果把仙剑OL里的主线任务单独剔出来,也将是一个游戏的单机游戏。
在视频的最后,长大了的李忆如和魔尊之子韩仲晰的形象不断交替出现,向广大玩家暗示了《仙剑OL》中将有脱胎于仙剑2的全新剧情。
一个有如此丰富故事剧情的网络游戏,会是什么样子呢?
解读宣传壁纸
也许大家都以为忆如和韩仲晰将成为《仙剑OL》里的主角,然而一张诡异的海报却向仙剑FANS们传递了一个重要的信号——我们最为牵挂的李逍遥和赵灵儿必将在《仙剑OL》中现身并演绎一个我们无法想像的新故事剧情!
让我们先来看看这张“诡异”的海报吧:

第一眼看到这张图片时,笔者以为是逍遥与灵儿在仙灵岛上洞房花烛夜的场面,大宇摆着只是为了抓住老玩家的心而已。然而细细一看,却发现另有蹊跷——灵儿虽然幸福的笑着,眼睛里却满含着热泪——这分明是一场时隔久远的重逢;更让人惊讶的是灵儿那双透明的手——这难道是人与魂魄的再度重逢吗?
而且,再稍加注意,会发现逍遥双鬓染霜,已不再是当初少年的模样。
这昭示着什么?
我们关注一下画面左侧姚仙提的词:
仙有缘,天上人间终聚首。
剑有情,传世经典启新章。
我们不妨按照已公布的游戏剧情假设一下:李逍遥闯入魔界通道,企图打破天神设下的结界。在通道中,李逍遥遭遇两尊守护神的强力制止,经过七天七夜不断的缠斗,逍遥眼见闯关无望,指天为誓将禁咒注入宝剑天无神,狂啸之中使出绝命一击……突破重围的逍遥终于在天界见到了分别N年的灵儿,却无奈人仙殊途……我们在仙剑单机系列中习惯了以主角的身份感受剧情,这次在《仙剑OL》中以旁观者的视角去体会逍遥和灵儿的重逢,不知道是否会觉得异样。
如果说姚仙用这两句词向我们昭示整个《仙剑OL》的剧情,那么后半句则应该是忆如和魔尊之子-韩仲晰之间的全新故事。若果真这样,那么至少在剧情上《仙剑OL》还是用足了心思的。
以上猜测,也仅仅只是些猜测而已,真正的《仙剑OL》的剧情是什么样子的,我们只有等到游戏测试的那一天再去揭面纱了。
是否能经典重现?
恩……一切都交给时间去证明吧……
http://down.skyhu.com/SoftView/SoftView_6937.html仙剑结局动画